◈ ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
DEVLOG
◈ CHANGELOG
Что нового в каждой версии
v3.1
ТЕКУЩАЯ
МАЙ 2026
- + Финальный босс — Директор с двумя фазами
- + 4 уникальных этажных босса (bosses_extra)
- + Мини-босс «Элеватор» и «Зеркальный Топпер»
- ✦ Переработана система кулдаунов активных предметов
- ✦ Баланс: soft-armor боссов, скорость врагов на 3-5 этаже
- ⚙ Автоподбор предметов (клавиша E удалена)
- ⚙ Исправлен баг с бесконечным кулдауном «VR-шлема»
v2.0
ФЕВРАЛЬ 2026
- + 55+ предметов в реестре (было 12)
- + 5 трансформаций: Отличник, Спортсмен, Библиофил, Хакер, Артист
- + 10 мини-боссов с уникальными паттернами
- + Этажи 4 и 5 — Лаборатории и Деканат
- + Сундуки 4 видов (деревянный, золотой, каменный, подарочный)
- ✦ Полная переработка HUD — сердечки, миникарта, слот предмета
- ✦ Новые типы комнат: arcade, sacrifice, challenge, curse
v1.5
ЯНВАРЬ 2026
- + Пиксель-арт спрайты для всех предметов
- + Звуковые эффекты через pygame.mixer
- + Орбитали, щит, пробивающие снаряды
- ✦ Улучшена генерация этажей — граф комнат вместо сетки
- − Убрана старая система инвентаря (нажатие E)
v1.0
ПЕРВЫЙ РЕЛИЗ
ДЕКАБРЬ 2025
- + Базовый студент: движение, стрельба докладами
- + 2 типа врагов: Тьютор и Преподаватель
- + 3 этажа, 12 предметов, базовый магазин
- + Первый босс — «Завкафедрой»
- ✦ ECS-каркас Entity, система комнат Room
◈ ДАЛЬШЕ
Планы на v4.0
СОХРАНЕНИЯ
Прогресс между забегами: разблокировки персонажей, достижения, статистика.
В РАЗРАБОТКЕ
ГЕЙМПАД
Полная поддержка геймпадов (xinput). Twin-stick стрельба на контроллере.
ПЛАНИРУЕТСЯ
НОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ
2+ новых играбельных студента с уникальными стартовыми характеристиками.
ПЛАНИРУЕТСЯ
ВИЗУАЛЬНЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ
Смена спрайта и ауры игрока при активации трансформации.
ИДЕЯ
ЕСТЬ ИДЕЯ ДЛЯ v4.0?
Напиши нам — лучшие идеи войдут в игру!
ПРЕДЛОЖИТЬ ИДЕЮ →